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 Betreff des Beitrags: Himmelsbote
BeitragVerfasst: 14. Okt 2009, 14:46 
Leuchtfeuer
Leuchtfeuer

Registriert: 23. Sep 2009, 11:03
Beiträge: 144
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Hier mal eine übersetzung der schon bekannten kräfte des himmelsboten Sets.
da das Set noch nicht im spiel implementiert ist können Änderungen vorgenommen werden.

Strahlen
Energy Builder
Energie Aufbauskill, Reichweitendimensions Schaden, Heilt verbündete

Strahlen feuert blitze Dimensionaler Energie auf dein ziel. Es heilt deine Freunde und zerstört deine Feinde.
Click
Wenn du einen Feind im Visier hast: Einzel Ziel Schaden
Wenn du einen Freund im Visier hast: Heilt Ziel
Erzeugt Ausdauer
Wenn du einen Freund im Visier hast: Generiert nur Energie wenn du Schaden heilst.

Verbesserungen
Konvergenz - Strahlen erhält eine 20% Chance eine kette zu einem zweiten ziel herzustellen. Der Ketteneffekt hat jedoch die gegenseitige Wirkung: Ein angriff wird zu einer Heilung auf einen freund in der nähe. Eine Heilung wird zu einem Angriff auf einen Feind in der Nähe.

Tadel
Keine Anforderungen
Aufladender Entfernungsdimensions Schaden, Aufladende Heilung
Ruft Dimensionskräfte herbei welche über dein ziel richten. Heilt deine Freunde und zerstört deine Feinde.
Tab
Wenn du einen Feind im visier hast: Einzeldimensionsschaden am Ziel
Wenn du einen Freund im visier hast: Heilt dein Ziel
Aufladen
Erhöht den Schaden oder die Heilung so wie die Energiekosten des Tab Effekts.

Verbesserungen
Ermahnen - Wenn die Aufladung komplett ist werden alle Gegner um dein ziel gestunned.

Durchdringen
Benötigt 1 Kraft des Himmelsboten Sets oder 2 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Bei nächsten schlag Effekt
Durch das durchdringen deiner selbst mit Dimensons Energien erhöhst du die Effizient deiner nächsten Kraft die du verwendest.
Click
Erhöht den Schaden oder die Heilung welche du mit dem nächsten Schlag den du verursachst.

Verbesserungen
Illusion - Die nächste Kraft die du nach Durchdringen einsetzt erzeugt weniger Aggro..


Erleuchtung
Benötigt 1 Kraft des Himmelsboten Sets oder 2 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Ziel Buff, Ziel Debuff
Erleuchtung platziert heilende Energien um dein ziel welches deine Freunde im Kampf unterstützt..
Click
Feind als Ziel: Wenn Erleuchtung auf deinem ziel ist werden alle Helden welche dieses angreifen den "bessern" Buff erhalten welcher über zeit Heilt
Feind als Ziel: Der debuff hat eine Dauer von 5 Minuten.
Freund als Ziel: Wenn dein Verbündeter diesen Buff erhält und angegriffen wird erhält er den "bessern" Buff welcher ihn über die zeit heilt..
Freund als Ziel: Der Buff hat eine Dauer von 30 Minuten.

Verbesserungen
Brillanz- Erleuchtung bekommt den Zusatz das er alle in einem 25Fuß Radius knebelt. Der Erleuchtungsknebel kostet Ausdauer wenn er Aktiv ist. Der Erleuchtungsknebel kann maximal dir selber, einen Freund und einen Gegner pro Sekunde Treffen.

Verbindung
Benötigt 1 Kraft des Himmelsboten Sets oder 2 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Versorgender Dimensions Schaden / Heilung
Du bekommst eine Verbindung zu den Dimensions Energien welche du auf deine Freunde oder Feinde Fokussieren kannst.
Versorgend
Feind als Ziel: Verteilt Dimensionsschaden auf das Ziel
Freund als Ziel: Heilt das Ziel
Kettentreffer auf die ziele welche unter den Erleuchtung Buff stehen.

Verbesserungen
Gelassenheit - ein Teil deiner Ausdauer die du für Verbindung nutzt erhälst du zurück wenn dein ziel unter dem Effekt von "bessern" steht.

Verurteilung
Benötigt 1 Kraft des Himmelsboten Sets oder 2 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Selbstbuff
Du erhöhst deine Lebenspunkte Temporär.
Click
Erhöht für kurze zeit deine maximale lebensenergie.

Verbesserungen
Impertinenz - Verurteilung erhält eine Aktive Verteidigung. Die Kraft wird noch kräftiger aber erhält auch einen 90 Sekündigen Cooldown, und andere Aktive verteidigungskräfte erhalten einen 30 Sekündigen Cooldown

Sündhaftigkeit
Benötigt 1 Kraft des Himmelsboten Sets oder 2 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Lebenstransfer
Du bist der ultimative Heiler. Du Transferierst deine Lebensenergie in andere.
Click
Heilt das ziel
du erhältst Schaden um den betrag welchen du heilst.

Verbesserungen
Gerechtigkeit - Sündhaftigkeit kann nun bis zu 5 verbündete in einem zirkel vor dir treffen. Sündhaftigkeit wird dadurch aber 10% weniger Effektiv (pro ziel) für jedes ziel was du nach dem ersten triffst..

Erlösung
Benötigt 3 Kräfte des Himmelsboten Sets oder 5 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Wiederbelebung
Deine Kräfte erlauben es dir gefallene Helden wiederzubeleben..
Click
Belebt einen Helden in deiner nähe wieder
Kann nicht im Kampf verwendet werden

Verbesserungen
Errettung- Erlösung kann nun 5 ziele wiederbeleben, welche in einem 25 fuß Radius um dich liegen. Die Heilung welche erhalten wird teilt sich auf die ziele welche wiederbelebt wurden auf.

Lindern
Benötigt 3 Kräfte des Himmelsboten Sets oder 5 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Zielbuff, Zieldebuff
Ruft Dimensionsenergien welche Deinen Feind zerstören und deine Freunde heilen.
Click
Feind als Ziel: Einzel dimensions Schaden
Feind als Ziel: Verringert deine Aggro
Freund als Ziel: Heilt dein Ziel
Freund als Ziel: erhöht PRÄSENZ des Ziels.

Verbesserungen
Freisprechen- Das ziel von Lindern verliert alle Aggro und wird für 10 Sekunden unsichtbar.

Seraphim
Benötigt 3 Kräfte des Himmelsboten Sets oder 5 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Passiver Schadens und Heilungs Buff. Energieform
du wirst eins mit den Dimensionsenergien welche du kontrollierst. Erhöht deine Fähigkeit sie zu nutzen.
Passiv
Kann in einem Support oder Balanced Kraftslot gesetzt werden.
Nur im Kampf Aktiv
Während des Kampfes erhalten bis zu 5 Freunde einen Heilungs über zeit Buff wenn sie in einem 25 fuß Radius um dich stehen.
Zählt als Energieform

Verbesserungen
Balance - Wenn du im Kampf bist erhalten bis zu 5 feinde in einem 10 fuß Radius schaden über zeit.

Verweis
Benötigt 3 Kräfte des Himmelsboten Sets oder 5 nicht Ausdauer aufbauende Kräfte eines anderen Kräftesets.
Naher Arealeffekt Schaden, Knockback
Benutzt einen energieschlag welcher deine Gegner von dir wegschleudert.
Click
Verteilt schaden an alle Gegner in Nahkampfreichweite
Knockback

Verbesserungen
Aufzwingen- Alle ziele welche zurückgeschlagen wurden erhalten einen 2 Sekunden Snare.

_________________
Bild
Du bist edel und treu, andere Helden wollen sein wie du. Du bist ein
geborener Anführer, selbstlos und freundlich, das Leben anderer ist
dir wichtiger als deines und du sorgst unerschütterlich für Gerechtigkeit.

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Kopfschmerzen auf der Arbeit mal anders


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 Betreff des Beitrags: Re: Himmelsbote
BeitragVerfasst: 14. Okt 2009, 15:40 
Nova
Nova
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Registriert: 1. Dez 2006, 11:14
Beiträge: 2606
Wohnort: Bergisches Land :-)
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Super, vielen Dank für die Mühe. Dafür bekommst Du auch keine Liga Abmahnung :D

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Chrysalia
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 Betreff des Beitrags: Re: Himmelsbote
BeitragVerfasst: 15. Okt 2009, 13:09 
Leuchtfeuer
Leuchtfeuer
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Registriert: 18. Sep 2009, 21:47
Beiträge: 243
Wohnort: Ruhrpott
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Bin echt gespannt, wie das Set angenommen wird... auf Test hatte ich zumindest noch gemischte Gefühle... ;)

_________________
Ich bringe Euch Frieden...! ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Himmelsbote
BeitragVerfasst: 15. Okt 2009, 13:19 
Flamme
Flamme
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Registriert: 24. Sep 2009, 13:24
Beiträge: 80
Wohnort: Altena
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Ich hatte das gestern auch mal getestet...was mir gut gefällt ist die Flexibilität, die man mit dem Set hat. Aber genau das wird die PVP-Threats im offiziellen Forum wieder mit Geflame und Nerf-Forderungen überquellen lassen^^

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Du hast noch nie etwas anderes als Comics gelesen und wurdest dadurch zu einem labilen Geistesgestörten mit völlig verrückten Ambitionen und einem Größenwahn der Extraklasse. Du bist zu schlau, um dich schnappen zu lassen, sonst säßest du sicherlich in der Klappsmühle!


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